Category Archives: NEWS

[News] Support your local MMORPGer! – Venerdì 27 settembre 2019

Benvenuto in un altro aggiornamento del venerdì. La prima notizia riguarda il Minstrel! Durante il playtest di questo fine settimana (controlla i dettagli di seguito), hai l'opportunità di creare questa nuova classe e giocare con le loro abilità. Usa la

[NEWS ]A Dark Fool, Minstrel, and Skald Walk Into an Inn – Venerdì 20 Settembre 2019

Benvenuto in un altro aggiornamento del venerdì. Le foglie hanno iniziato a cambiare colore, insieme al clima di fine stagione. Intanto CSE continua a fare grandi progressi su Camelot Unchained, che dal punto di vista delle cose aggiunte è sempre

Ain’t no party like a texture party – Venerdì 13 settembre 2019

È stata una settimana davvero intensa per per le cose fatte al CSE: Andrew l’ha definita “la migliore delle settimane, la peggiore delle settimane”, perché hanno ottenuto così tante cose importanti, ma hanno anche dovuto affrontare complesse sfide che questo

[News] Una settimana indaffarata – Venerdì, 6 settembre 2019

Nonostante una settimana più breve al CSE (festa del lavoro e COMICON), sono stati piuttosto impegnati ugualmente. Questa settimana hanno ottenuto un primo passaggio su una nuova tecnologia di cui non abbiamo parlato molto negli ultimi mesi, il che ci

[Utility] La Mappa RvR di Camelot Unchained

La mappa di Camelot Unchained è probabilmente la caratteristica più importante di tutto il gioco. Essendo un gioco basato su RvR, creare una mappa eccezionale che possa essere influenzata dai giocatori è fondamentale.

[Utility] Il sistema delle statistiche in Camelot Unchained

Partendo dal fatto che per loro i MMORPG sono stati troppo semplificati negli ultimi anni, limitando cosi la personalizzazione da parte dei giocatori, si vuole riprendere il sistema di statistiche dei giochi vecchi scuola carta e penna.

[News] Entusiasmo laborioso – Venerdì, 30 Agosto 2019

ssiamo ai momenti salienti della settimana che rappresenta anche l'ultima di Agosto 2019.

[Utility] Camelot Unchained: è l’ora del Crafting

Verrà supportato sia il crafting base (oggetti base e riparazioni semplici) effettuabile da tutti i giocatori, sia il crafting vero o se preferite complesso, dedicato a chi si sente crafter nell’anima sta cosa già me stuzzica.

[Utility] Camelot Unchained: un nuovo Sistema di Progressione

Dovrebbe essere il sistema più controverso di tutti, ma forse anche quello che può fare la differenza tra il giocare per divertirsi e il copiere azioni specifiche semplicemente per livellare. Partiamo con queste belle parole rilasciate e

[NEWS] La Linuxificazione di Camelot Unchained continua – Venerdì, 23 Agosto 2019

Nell’aggiornamento della scorsa settimana, è stato aperto un post su quanto Mark e il suo staff sono impegnati queste ultime settimane su molti fronti che riguardano per lo più il passagio del codice su sistemi Linux. Proprio prima di iniziare